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        <title>Second`s World</title>
        <link>http://mister-second.de/</link>
        <description><![CDATA[Die online Community]]></description>
        <lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 21:00:40 +0200</lastBuildDate>
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            <title>Second`s World</title>
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        <item>
            <title>Das erste Video zur Nintendo 3DS-Version des Landwirtschaftssimulators</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=News&amp;op=article&amp;sid=247</link>
            <description><![CDATA[<center>
Das Video wurde auf der Gamescom gedreht und stammt von "NintendoWorldReport".
</br>
Das 30-sekündige Video zeigt die <a href="http://www.amazon.de/dp/B003SE6TPA/ref=nosim?tag=mvmu-21" target="_blank" title="http://www.amazon.de/dp/B003SE6TPA/ref=nosim?tag=mvmu-21" class="postlink"><span style="color: olive">Nintendo3DS-Version</span></a> des Landwirtschaftssimulators. Der Deutz-Traktor wirkt sehr hochwertig. An einigen Stellen ist die Map noch relativ kahl.<br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/qW_Wz8NM0IU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center>]]></description>
            <pubDate>Sun, 18 Sep 2011 08:52:13 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">247@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Landwirtschafts Simulator 2011 DLC Update</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=News&amp;op=article&amp;sid=246</link>
            <description><![CDATA[<center>
<a href="http://www.amazon.de/dp/B0040JGFQ0/ref=nosim?tag=mvmu-21" target="_blank" title="http://www.amazon.de/dp/B0040JGFQ0/ref=nosim?tag=mvmu-21" class="postlink">[img]http://img854.imageshack.us/img854/1400/dlc12update.png[/img]</a><br />
<br />
Soeben hat Giants bekannt gegeben, dass nicht nur das DLC3 ab dem 22.09.2011 erscheint.<br />
Sondern auch das aktuelle Update für das DLC1+2 Pack zum Download steht.<br />
Das Update könnt Ihr direkt bei <a href="http://eshop.giants-software.com/downloads.php" target="_blank" title="http://eshop.giants-software.com/downloads.php" class="postlink"><span style="color: olive">Giants herunterladen</span></a><br />
</center>]]></description>
            <pubDate>Mon, 12 Sep 2011 20:10:46 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">246@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Dead Island</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=News&amp;op=article&amp;sid=245</link>
            <description><![CDATA[<center>
<a href="http://www.amazon.de/dp/B0050SZ0VQ/ref=nosim?tag=mvmu-21" target="_blank" title="http://www.amazon.de/dp/B0050SZ0VQ/ref=nosim?tag=mvmu-21" class="postlink">[img]http://img708.imageshack.us/img708/842/deadislandlogo610x250.png[/img]</a><br />
</center><br />
<br />
Dead Island will eine düstere, von klassischen Zombiefilmen inspirierte Geschichte mit packender First-Person-Action vereinen. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Nahkampf, Charakterentwicklung und einem riesigen Waffenarsenal mit vielen Anpassungs-möglichkeiten.<br />
<br />
In einer offenen Welt auf einer tropischen Insel geht es für den Spieler gegen Horden unterschiedlicher Zombies, die er in spannenden und blutigen Missionen rund um das ehemalige Urlaubsparadies bekämpft.<br />
<br />
Schusswaffen und Munition sind Mangelware in der abgeschiedenen Idylle, so dass der Spieler auf jeden erdenklichen Gegenstand zurückgreifen muss, der sich irgendwie als Waffe eignet, um sich im Nahkampf gegen die Zombies zu wehren. Diese behelfsmäßigen Waffen kann er mit Hilfe von Dingen, die er auf seinem Weg über die Insel findet, zu immer wirkungsvolleren Zerstörungswerkzeugen umfunktionieren.<br />
<br />
Neben knallharter Action bietet "Dead Island" aber auch klassische Rollenspielelemente. So kann der Spieler eine der unterschiedlichen Charakterklassen nach seinen Vorlieben weiterentwickeln und im Kampf gegen die mutierten Inselbewohner immer neue Fähigkeiten und Taktiken entwickeln. Im Koop-Modus können bis zu drei weitere Spieler nahtlos in das Spiel einsteigen und zusammen die Zombie-Horden dezimieren.<br />
<center><br />
<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0050SZ0VQ/ref=as_li_tf_il?ie=UTF8&amp;tag=mvmu-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B0050SZ0VQ"><img border="0" src="http://ws.assoc-amazon.de/widgets/q?_encoding=UTF8&amp;Format=_SL160_&amp;ASIN=B0050SZ0VQ&amp;MarketPlace=DE&amp;ID=AsinImage&amp;WS=1&amp;tag=mvmu-21&amp;ServiceVersion=20070822" ></a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=mvmu-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B0050SZ0VQ" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br />
</center>]]></description>
            <pubDate>Tue, 06 Sep 2011 15:16:23 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">245@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Warhammer 40.000: Space Marine - First Edition (uncut)</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=News&amp;op=article&amp;sid=244</link>
            <description><![CDATA[<center>
[img]http://img204.imageshack.us/img204/8323/spacemarinewarhammer400.png[/img]<br />
</center><br />
<br><br />
Herstellerbeschreibung <a href="http://www.amazon.de/dp/B0052D630Q/ref=nosim?tag=mvmu-21" target="_blank" title="http://www.amazon.de/dp/B0052D630Q/ref=nosim?tag=mvmu-21" class="postlink"><span style="color: olive">Warhammer 40.000 - Space Marine</span></a><br />
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Space Marine, einem Elite-Krieger der Menschheit. Er ist dabei die letzte Instanz der Verteidigung zwischen der Menschheit und ihren Feinden. Durch umfangreiche genetische Manipulation, psycho-chemische Behandlungen und Jahre rigorosen Trainings, welches jeden normalen Menschen töten würde, erlangt der Space Marine seine übermenschlichen Fähigkeiten.<br />
Nachdem tausende imperiale Soldaten auf einem Forge World Planeten, auf dem die Menschheit ihre mächtigsten Waffen fertigt, durch einen feindlichen Angriff überwältigt wurden, gibt es nur noch einen, der die totale Zerstörung des Planeten verhindern kann: den Space Marine.]]></description>
            <pubDate>Mon, 05 Sep 2011 20:05:36 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">244@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Veröffentlichungstermin steht fest</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=News&amp;op=article&amp;sid=243</link>
            <description><![CDATA[<center><a href="http://www.amazon.de/dp/B004M17DVM/ref=nosim?tag=mvmu-21" target="_blank" title="http://www.amazon.de/dp/B004M17DVM/ref=nosim?tag=mvmu-21" class="postlink">[img]http://img9.imageshack.us/img9/4950/bf3werbung.png[/img]</a></center>

<a href="http://www.amazon.de/dp/B004M17DVM/ref=nosim?tag=mvmu-21" target="_blank" title="http://www.amazon.de/dp/B004M17DVM/ref=nosim?tag=mvmu-21" class="postlink"><span style="color: olive">„Battlefield 3“</span></a> kommt, das war klar. <a href="http://www.battlefield.com/de/battlefield3/" target="_blank" title="http://www.battlefield.com/de/battlefield3/" class="postlink"><span style="color: olive">Electronic Arts</span></a> ließ auch schon erste <br />
Bilder und Infos raus. Nur der Termin war unbekannt – bis jetzt.<br />
Mitte 2009 bestätigte Electronic Arts gegenüber der Spieleseite G4tv.com erstmals, dass das Entwicklerstudio Dice an „Battlefield 3“ arbeitet. Knapp zwei Jahre später folgt endlich die offizielle Ankündigung inklusive des groben Starttermins. Im Herbst 2011 greifen Sie zu den Waffen. Und das nicht nur im Mehrspielermodus. Denn der dritte Ableger bietet erstmals auch eine Solokampagne. Die gehen Sie auf Wunsch auch kooperativ zusammen mit Ihren Freunden an. Für den Onlinemodus versprechen die Entwickler die Rückkehr von altbekannten Serientugenden: So machen Sie zum Beispiel in Kampfjets den Luftraum unsicher oder stürzen sich auf dem PC in Multiplayer-Gefechte mit bis zu 64 Spielern.<br />
<br />
<center><iframe width="560" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/6bJfD_AYg0s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>]]></description>
            <pubDate>Mon, 05 Sep 2011 18:45:55 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">243@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Was tun , wenn der Google Adsense Account gesperrt wird ?</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=News&amp;op=article&amp;sid=242</link>
            <description><![CDATA[Es ärgert einfach jeden wenn plötzlich der <a href="http://www.firstload.de/affiliate/log.php?log=39188" target="_blank" title="http://www.firstload.de/affiliate/log.php?log=39188" class="postlink"><span style="color: olive">Adsense Account</span></a> von Google gesperrt wird. <br />
Ich persönlich habe in der Vergangenheit einen Verbot von Google Adsense erlebt und ich kenne Leute die dazu noch ein Verbot auf ihre Website bekommen haben , dass heißt so viel das ihre Seite gesperrt wurde. Da vergeht einem schnell die Lust ans Blogging , wenn es heißt man muss alles wieder neu aufbauen.<br />
<br />
Hier sind ein paar Schritte die ihr durchführen könnt, falls euer Google Adsense plötzlich gesperrt wird.<br />
<br />
    1.Nach der Sperre von Google schnell einen anderen Pay for Click Anbieter aufsuchen. Gute Alternativen sind: <a href="http://www.contaxe.com/?cref=1669441" target="_blank" title="http://www.contaxe.com/?cref=1669441" class="postlink"><span style="color: olive">Contaxe</span></a>, <a href="http://www.sponsorads.de/index2.php?frame=webmasteranm&amp;refid=36980" target="_blank" title="http://www.sponsorads.de/index2.php?frame=webmasteranm&amp;refid=36980" class="postlink"><span style="color: olive">SponsorAds</span></a>  oder <a href="http://www.amazon.de/dp/383918374X/ref=nosim?tag=mvmu-21" target="_blank" title="http://www.amazon.de/dp/383918374X/ref=nosim?tag=mvmu-21" class="postlink"><span style="color: olive">Amazon</span></a><br />
    2.Ersetzt die Google Adsene Banner mit den von anderen Pay for Click Unternehmen. Je länger ihr wartet , desto mehr Einnahmen werdet ihr verlieren.<br />
    3.Keine Panik versucht eine Erklärung an Google Adense zu schicken , vielleicht bekommt ihr am Ende ja doch noch euren Account zurück .<br />
<br />
Eine Sperre von <a href="http://www.firstload.de/affiliate/log.php?log=39188" target="_blank" title="http://www.firstload.de/affiliate/log.php?log=39188" class="postlink"><span style="color: olive">Adsense</span></a> ist heutzutage üblich ,es sei denn man weißt mit seiner einen hohen Traffic auf seiner Seite auf , dann hat Adsene auch großes Interesse an euch. Also bevor ihr euch irgendwo anmeldet haltet euch an die Nutzungsbedingungen, damit ihr diese Sperre vermeiden könnt.]]></description>
            <pubDate>Sun, 04 Sep 2011 21:05:15 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">242@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Relunch mister-Second.de</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=News&amp;op=article&amp;sid=241</link>
            <description><![CDATA[<Center>
Wir überarbeiten gerade das Internet Angbot
<br>
und bitten um Verständniss wenn nicht alles tatellos funktioniert!
<br>
[img]http://www.feki.net/images/home_netzwerk.gif[/img]<br />
</center>]]></description>
            <pubDate>Sun, 04 Sep 2011 18:32:01 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">241@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>SHOUTcast.com relaunched</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=News&amp;op=article&amp;sid=240</link>
            <description><![CDATA[<p>Letztes  Jahr im September war es soweit: Die 10 Jahre alte Webseite von <a href="http://www.shoutcast.com/">SHOUTcast.com</a> wurde endlich  relaunched. Und heute? Heute schon wieder! Seit heute Nacht erstrahlt  die Webseite mal wieder in neuem Design und mit neuen Funktionen.</p>
<p><br />
<strong>Genre Probleme wieder gefixt</strong></p>
<p>Seit heute d&uuml;rften die Genre Probleme wieder der Vergangenheit  angeh&ouml;ren. Die Probleme (vor allem in Bezug auf beispielsweise  &ldquo;Electronic ODER Techno/Dance) scheinen der Vergangenheit anzugeh&ouml;ren.  K&ouml;nnt ihr das best&auml;tigen? Bei unseren Sendern passt es n&auml;mlich wieder&hellip;</p>
<p><strong>Neues Design</strong></p>
<p>Das Design wurde mal wieder ziemlich umgebaut. Momentan k&ouml;nnt ihr  noch zwischen der <a href="http://de.shoutcast.com/">alten Seite auf  deutsch</a> und der <a href="http://www.shoutcast.com/">neuen auf  englisch</a> vergleichen. Die alte Seite war ja relativ dunkel (schwarz)  gehalten, was sich nun endlich ge&auml;ndert hat. In weiss gef&auml;llt sie mir  deutlich mehr. Auch gibt es momentan deutlich weniger Werbung auf der  Seite zu bestaunen. Die Genres links nehmen endlich wieder genug Platz  ein und fahren aus, wenn man ein Hauptgenre ausgew&auml;hlt hat. So ist die  Navigation f&uuml;r die Zuh&ouml;rer deutlich besser. Zus&auml;tzlich gibt es auch den  einen oder anderen neuen Men&uuml;punkt ganz oben.</p>
<p><strong>Toolbar Player</strong></p>
<p>Neu ist nun der neue Toolbar Player, der unten in der Seite geladen  werden kann. Bisher konnte man ja nur den Link via Winamp &ouml;ffnen oder  einen Webplayer starten. Ab heute k&ouml;nnt ihr auch direkt in der Seite den  Player laden.</p>
<p><strong>Settings </strong><br />
Unter anderem die M&ouml;glichkeit, wie ihr einschalten wollt, k&ouml;nnt ihr in  den Settings einstellen. Ob nun via neuem Toolbar Player, Winamp oder  Webplayer, der &uuml;brigens auch neu ist. Einfach mal selbst schauen. Zudem  k&ouml;nnt ihr eure Geschwindigkeit einstellen und so die beste Bitrate f&uuml;r  euch einstellen!</p>
<p><strong>Wiki</strong></p>
<p>Wie schon angek&uuml;ndigt, kommt bald auch ein Wiki. Die Seite ist auch  schon erreichbar, aber noch mit wenig Inhalt.</p>
<p><strong>Download  SHOUTcast 2.0</strong></p>
<p>Ab heute werden die alten Versionen von sc_serv und sc_trans nicht  mehr angeboten, sondern nur noch die aktuellen BETA Versionen. sc_serv  2 BETA 1 und sc_trans 2  BETA 6 findet ihr aber auch bald hier zum Download.</p>
<p><strong>Authorization hashes</strong></p>
<p>In wenigen Tagen k&ouml;nnt ihr euch dann auch als Broadcaster  registrieren und bekommt dann einen eigenen Authhorization Hash f&uuml;r  SHOUTcast 2.0, der euch u.a. vor Server Hijacking sch&uuml;tzen wird. Ich  denke, ich werde in den n&auml;chsten Tagen auch einen eigenen Beitrag daf&uuml;r  ver&ouml;ffentlichen.</p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:04:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">240@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Wir bauen um!</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=News&amp;op=article&amp;sid=239</link>
            <description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://ewnt.i.page.enmedios.de/data/site_configuration/images/background/internet-baustelle01.jpg" alt="" /></div>]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:04:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">239@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Geheimnisvolle Tiere der Tiefsee</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=News&amp;op=article&amp;sid=238</link>
            <description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span>Riesenkalmare galten lange Zeit als die Vertreter der Tiefsee. Sagenhaft wird ihre Erscheinung im alten Seemannsgarn beschrieben. Erst mit Beginn der Tiefseefischerei&nbsp;r&uuml;ckten die vermeintlichen Seeungeheuer deutlicher ins Licht der Wissenschaft. Immer wieder verfangen sich einzelne Exemplare in den Netzen der Fischer.&nbsp;Ihr Lebensraum wird in 500 bis 1000 Meter Tiefe vermutet. </span></p>
<p style="text-align: center;"><span>Nun sind&nbsp;australische Forscher allerdings in Regionen tiefer als 4000 Meter vorgedrungen. Was sie dort entdeckten, &uuml;bertraf alle Erwartungen. </span><span>Eigentlich hofften&nbsp;die&nbsp;Wissenschaftler&nbsp;auf ihrer Mission vor der S&uuml;dostk&uuml;ste der Insel Tasmanien hunderttausende Jahre alte Korallenfossile zu finden, anhand derer sie die Klima- und Ozeanver&auml;nderung erforschen wollten. Stattdessen stie&szlig;en die&nbsp;Wissenschaftler mit ihrem ferngesteuerten Tiefseeroboter in&nbsp;einem&nbsp;4000 Meter&nbsp;tiefen Graben&nbsp;auf eine bislang unbekannte Tierwelt. Mit allem hatten die Biologen und Tiefseeforscher gerechnet, nur nicht mit gigantischen Spinnen, fleischfressenden Seescheiden und riesigen Anemonen-Teppichen. Diese Lebensvielfalt &uuml;berraschte die Tiefseeexperten. Vor allem die Gr&ouml;&szlig;e der Tiere&nbsp;gibt R&auml;tsel auf. Die Kamera des Roboters nahm tausende&nbsp;bis zu 30 Zentimeter gro&szlig;e Spinnen auf. &quot;Da unten muss chemisch etwas Seltsames vor sich gehen&quot; sagte Ron Thresher vom staatlichen australischen Forschungsinstitut CSIRO. &quot;Wir wussten absolut nicht, was uns erwartet - es h&auml;tte kahler Schlamm sein k&ouml;nnen oder eben &uuml;ppiges Leben.&quot; </span></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:04:00 +0200</pubDate>
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        </item>
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