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        <title>Second`s World</title>
        <link>http://mister-second.de/</link>
        <description><![CDATA[Die online Community]]></description>
        <lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 21:01:32 +0200</lastBuildDate>
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            <title>Second`s World</title>
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        </image>
        <item>
            <title>Torrify</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=234#234</link>
            <description><![CDATA[Ich habe ein ÃÂ¤hnliches Tool, das nennt sich PeerGuardian.<br />
Dass dein kleines Tool da die IP verschleiert kann ich mir nicht vorstellen, es kÃÂ¶nnte hÃÂ¶chstens ein Proxy sein.<br />
<br />
PeerGuardian hat eine groÃÂe Datenbank mit IPAdressen der Musikindustrie und die ganzen bÃÂ¶sen Leute, die dir an den Arsch wollen. Diese IP Adressen blockt das Tool einfach.<br />
<br />
Aber ich gucke mir das Tool mal an.<br />
Was ist denn Torpack und was ist Torrify?]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:00:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">234@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Der Zwiebel Router [TOR]</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=232#232</link>
            <description><![CDATA[Wenn ihr Surft stellt ihr eine direkte Verbindung mit der Webseite her,diese Webseite<br />
bekommt somit alle relevanten Informationen ÃÂ¼ber euch wie z.b. wo ihr herkommt IP Adresse und mit einem Cookie kann man zusÃÂ¤tzlich noch anzeigen lassen von welcher Seite ihr kommt.Tor verhindert das durch eine indirekte Verbindung mit anderen Tornutzern es werden andere IpÃÂ´s zwischengeschaltet (Zufallsprinzip) und die Webseite wo ihr hinsurft hat nun keine ahnung mehr wer sie besucht.<br />
<br />
Ladet zuerst diese Programme hier:<br />
Tor &amp; Privoxy &amp; das Vidalia Paket damit kÃÂ¶nnt ihr direkt &quot;normal&quot; Surfen oder ÃÂ¼ber Tor ist Praktisch ein Schalter fÃÂ¼r euren Firefox <br />
<br />
<a href="http://tor.eff.org/download.html.de" target="_blank" title="http://tor.eff.org/download.html.de" class="postlink">TOR</a><br />
<br />
Einstellen bei der Installation mÃÂ¼sst ihr nichts wie ÃÂ¼blich einfach nur Installieren<br />
dann erscheint folgendes Fenster was ihr minimieren mÃÂ¼sst! <br />
[img]http://img527.imageshack.us/img527/8568/privoxy1lj5.jpg[/img]<br />
zusÃÂ¤tzlich sollte unten rechts in der Taskleiste 2 Symbole auftauchen<br />
[img]http://img527.imageshack.us/img527/2592/privoxy6uc2.jpg[/img]<br />
mit einem Rechtsklick auf das gekreuzte Symbol ÃÂ¶ffnen sich das Menu und ihr wÃÂ¤hlt einfach nur noch Start aus dann fÃÂ¤rbt sich auch in der Taskleiste das Symbol grÃÂ¼n mit grÃÂ¼nen Haken<br />
<br />
so als nÃÂ¤chstes mÃÂ¼sst ihr eure Webbrowser konfigurieren,das ist aber ein Kinderspiel<br />
fangen wir mit den Internet Explorer an<br />
Klickt folgendes durch<br />
Extras -&gt; Internetoptionen -&gt; Verbindungen -&gt; Einstellungen<br />
<br />
erst macht ihr ein haken bei Proxyserver dann tragt ihr drunter bei Proxyserver als Adresse<br />
localhost ein,und als Port 8118<br />
[img]http://img487.imageshack.us/img487/5562/ie1cc7.jpg[/img]<br />
klickt dann auf erweitert macht dann das gleiche<br />
es sollte dann so aussehen wie bei mir hier:<br />
[img]http://img117.imageshack.us/img117/1630/ie2pv3.jpg[/img]<br />
Das war es dann praktisch fÃÂ¼r den Internet Explorer schon,jetzt solltet ihr natÃÂ¼rlich versuchen ob es funktioniert,<br />
dazu besucht man nur http://www.wieistmeineip.de/<br />
<br />
FirerFox-User:<br />
<br />
bei Firefox stellt ihr es so ein<br />
Extras -&gt; Verbindungseinstellungen<br />
dann klickt ihr auf manuelle Proxyconfiguration und tragt die daten so ein wie bei mir hier auch,also wieder als Proxyadresse localhost und 8118 also Port,dann auf ok<br />
[img]http://img397.imageshack.us/img397/1958/firefoxrt8.jpg[/img]<br />
<br />
Testen kÃÂ¶nnt Ihr das ganze dann wieder mit dem o.a. Link<br />
<br />
Berichte dazu bitte hier <NO RESIZE><img src="http://mister-second.dehttp://mister-second.de/images/smiles/icon_wink.gif" alt="Winken" title="Winken" border="0" />]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:00:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">232@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Linux konfigurieren mit Webmin / Installations Howto</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=542#542</link>
            <description><![CDATA[Webmin ist ein kostenloses Tool, das unter allen gÃ¤ngigen Varianten von Linux und UNIX die MÃ¶glichkeit bietet, bequem Ã¼ber eine HTML-OberflÃ¤che viele Systemeinstellungen vorzunehmen. In diesem Tutorial wird beschrieben, wie Webmin eingerichtet wird und wie man lokal bzw. Ã¼ber das Netzwerk auf Webmin zugreift. Der Zugriff Ã¼ber das Netzwerk kann auch verschlÃ¼sselt Ã¼ber das SSL-Protokoll erfolgen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold">Installation als TAR</span><br />
<br />
Zuerst mÃ¼ssen wir die aktuellste Version <a href="http://webmin.com/download.html" target="_blank" title="http://webmin.com/download.html" class="postlink">HIER</a> herunter laden!<br />
<br />
Danach muss das runtergeladene Paket entpackt und in <span style="font-weight: bold">usr/local/</span> verschoben werden!<br />
<br />
<br />
[code]Â§ tar -x -z -C /usr/local/ -f webmin-1.470.tar.gz[/code]<br />
<br />
Die Parameter bedeuten dabei folgendes :<br />
[code]Parameter 	Bedeutung
x 	Dateien sollen aus einem Archiv ausgepackt werden
z 	Das Archiv ist gezippt
C 	Dieser Parameter bestimmt das Zielverzeichnis
f 	Das Archiv liegt in Form einer Datei vor[/code]<br />
<br />
Wenn alles glatt gelaufen ist, dann kann jetzt die Installationsroutine gestartet werden. Dazu wechselt man am besten in das Verzeichnis, in dem Webmin liegt. <br />
<br />
<br />
[code]Â§ cd /
Â§ cd usr/local/webmin-1.470/
[/code]<br />
<br />
Die Installationsroutine heiÃt setup.sh und wird so gestartet:<br />
<br />
[code]Â§ ./setup.sh[/code]<br />
<br />
Webmin will dann nur noch ein paar Dinge wissen. Die Pfade, die es dabei vorschlÃ¤gt sind im Allgemeinen korrekt. Der Rest geschieht automatisch.<br />
<br />
Webmin ist sofort nach der Installation mit einem Browser auf dem Port 10000 anzusprechen. Dazu gibt man<br />
<br />
<span style="font-weight: bold">http://localhost:10000</span><br />
<br />
ein. Es erschein dann eine Maske zum Anmelden. Hier gibt man als Benutzernamen &quot;root&quot; ein und das als Kennwort das normale Kennwort des root-Accounts.<br />
<br />
In der Grundkonfiguration funktioniert das nicht nur vom eigenen Computer aus, sondern auch von jedem anderen Computer im Netzwerk, bzw. im Internet, falls der Rechner vernetzt ist! NatÃ¼rlich muÃ man dann den Computernamen anstatt des &quot;localhost&quot; angeben.<br />
<br />
Auch wenn man das root-Kennwort kennen muÃ, um Webmin zu verwenden ist das dennoch ein erhebliches Sicherheitsrisiko.<br />
<br />
Soviel erstmal zur Installation von Webmin, in den nÃ¤chsten Tagen werde ich euch noch ein Paar Tips und Tricks im Umgang mit Webmin zeigen!]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:00:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">542@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>open basedir-Restriction fÃ¼r vhost deaktivieren</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=564#564</link>
            <description><![CDATA[Um die open_basedir-Restriction fÃ¼r einen einzelnen vhost zu deaktivieren:<br />
<br />
Einloggen als root: <br />
[code]dein EDITOR /srv/www/vhosts/&lt;domain&gt;/conf/vhost.conf[/code]<br />
<br />
Wenn dein Apache noch keine vhost.conf erstellt hat gebe bitte folgendes ein:<br />
[code]touch /srv/www/vhosts/domain.de/conf/vhost.conf[/code]<br />
<br />
FÃ¼ge folgenden Inhalt in deine vhost.vonf ein:<br />
[code]&lt;Directory /srv/www/vhosts/&lt;domain&gt;/httpdocs&gt;
 &nbsp; php_admin_value open_basedir none
&lt;/Directory&gt;[/code]<br />
<br />
danach den vhost neu laden:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold">Ãber Plesk 5/6 mit</span><br />
[code]/usr/local/psa/admin/bin/my_apci_rst[/code]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold">Ãber Plesk 7/8 mit</span><br />
[code]/usr/local/psa/admin/sbin/websrvmng -u --vhost-name=&lt;domain&gt;[/code]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold">Ãber Plesk 9 mit</span><br />
[code]/etc/init.d/apache2 restart[/code]]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:00:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">564@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Halflife CS:S DOD:S CS DOD installieren unter Linux</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=517#517</link>
            <description><![CDATA[Ich habe heute mal die Zeit gefunden, und habe dieses Howto an die Orangebox Engin angepasst.<br />
Sollten Fragen sein, dann schreibt mich einfach an <NO RESIZE><img src="http://mister-second.dehttp://mister-second.de/images/smiles/icon_wink.gif" alt="Winken" title="Winken" border="0" />]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:00:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">517@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Halflife CS:Source installieren unter Windows</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=4#4</link>
            <description><![CDATA[1. Downloaden und installieren Sie http://www.steampowered.com/downloa..._updatetool.exe<br />
<br />
2. Start -&gt; AusfÃÂ¼hren -&gt; cmd &lt;ENTER&gt; -&gt;<br />
<br />
3. cd c:halflifeserver (wechseln Sie in das Verzeichniss in welches Sie Halflife Server installiert haben)<br />
<br />
4. hldsupdatetool.exe -command update -game &lt;gamename&gt; -dir <br />
<br />
C:HLServer -username     &lt;steamaccountname&gt; -password &lt;passwort&gt;<br />
    Ersetzen Sie die namen der Spiele mit: cs fÃÂ¼r cstrike, tfc fÃÂ¼r TFC, dod fÃÂ¼r Day of Defeat, "counter-strike     source" fÃÂ¼r CS:S. bei letzterem sind die AnfÃÂ¼hrungsstriche wichtig. Achten Sie ausserdem auf den Pfad bei     c:halflife, wenn Sie hier einen anderen Pfad benutzt haben.<br />
<br />
5. Das Programm wird sich vermutlich nun erst selbst updaten und dann beginnen, die benÃÂ¶tigten Dateien     herunterzuladen. Dies wird einige Zeit dauern.<br />
<br />
? Konfiguration Gameserver:<br />
<br />
Editieren Sie mit dem Notepad diese Dateien:<br />
<br />
1) Editieren Sie ~/hlds/cstrike/cfg/server.cfg<br />
2) Editieren Sie ~/hlds/cstrike/motd.txt<br />
3) Editieren Sie ~/hlds/cstrike/mapcycle.txt<br />
<br />
AdminMod finden Sie hier: http://www.adminmod.org/help/online/<br />
AMXmod oder AMXmodX: http://www.amxmodx.org/doc/]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:00:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">4@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Ventrilo Voice-Server Installieren unter Linux</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=6#6</link>
            <description><![CDATA[Es gibt zwei verschiedene Server versionen.<br />
Die aktuellste Version ist die 2.3.0 alles Ãber 2.2.0 ist kostenpflichtig.<br />
Die kostenfreie Version ist die 2.1.4.<br />
<br />
Diese Anleitung ist bei beiden Versionen gleich. Das einzigste was sich Ãndert ist zum einen der <span style="font-weight: bold">wget /Dateiname</span> und der <span style="font-weight: bold">tar xfz /Dateiname</span> <br />
<br />
1. Runterladen des Serverprogramms<br />
[code]
ÃÂ§Shell
Wget http&#58;//mister-second.de/FTP/ventrilo_srv-2.3.0-Linux-i386.tar.gz[/code]<br />
<br />
2. Entpacken<br />
[code]
Â§Shell
tar xfz ventrilo_srv-2.3.0-Linux-i386.tar.gz [/code]<br />
<br />
3. Einrichten<br />
Um den Server einzurichten ist es notwendig sich die ventrilo_srv.ini auf seinen Rechner zu laden. Dort kÃÂÃÂ¶nnt ihr dann den Server einstellen. Nicht vergessen, nach dem bearbeiten der .ini diese Ã¼ber die Alte .ini zu kopieren.<br />
<br />
4. Server starten<br />
[code]
Â§Shell
screen -dmS ventrilo ./ventrilo_srv[/code]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold">Fertig!</span>]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:00:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">6@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Metamod installieren</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=83#83</link>
            <description><![CDATA[Was ist Metamod ÃÂ¼berhaupt?<br />
Metamod ist sozusagen das "Dach" fÃÂ¼r die vielen Serverplugins, wie z.B. Adminmod, Clanmod, Statsme usw.<br />
<br />
[img]http://Mister-Second.de/modules/FCKeditor/upload/Image/HowTo`s/metamod.gif[/img]<br />
 <br />
D.h. wenn ihr eines dieser Plugins nutzen wollt, mÃÂ¼sst ihr vorher Metamod installieren (falls ihr den Adminmod-Installer fÃÂ¼r Windows verwendet, wird Metamod automatisch mitinstalliert!)!<br />
<br />
Wie installiert man Metamod?<br />
Die Installation von Metamod ist relativ simpel. Ihr kÃÂ¶nnt Metamod sowohl auf einem dedizierten Server, als auch auf einem sogenannten Listenserver installieren (ein Listenserver ist der, den ihr normalerweise ÃÂ¼ber 'Create' im Spiel aufmacht und auch selbst mitspielt).<br />
<br />
1. Erstmal mÃÂ¼sst ihr euch die entsprechende Metamod-Version von www.metamod.org herunterladen! FÃÂ¼r Windows braucht ihr die DLL-Version, fÃÂ¼r Linux die .so-Version!<br />
<br />
2. Nun erstellt ihr im Mod-Verzeichnis, z.B. cstrike, (im Folgenden $moddir genannt) ein Verzeichnis 'addons'. In diesem dann das Verzeichnis metamod, da rein dann noch das Verzeichnis dlls.<br />
Das mÃÂ¼sste hinterher so aussehen:<br />
Unter Windows: $moddiraddonsmetamoddlls<br />
Unter Linux: $moddir/addons/metamod/dlls<br />
<br />
3. In das Verzeichnis 'dlls' kopiert ihr nun die metamod.dll bzw. metamod_i386.so (s.o.)<br />
<br />
4. Jetzt geht ihr in das $moddir und ÃÂ¶ffnet die Datei liblist.gam mit einem Editor eurer Wahl (z.B. notepad unter Windows oder vi unter Linux).<br />
In dieser Datei sucht ihr nun die Zeile, die mit 'gamedll' bzw. 'gamedll_linux' beginnt! Den dortigen Eintrag (normalerweise "dlls/mp.dll" oder "dlls/cs_i386.so") ÃÂ¤ndert ihr in "addons/metamod/dlls/metamod.dll" (Unter Linux natÃÂ¼rlich statt metamod.dll metamod_i386.so eintragen)<br />
Bitte beachtet, dass unter Windows sowohl Slashes ('/') als auch Backslashes ('') in der Pfadangabe zur DLL funktionieren! Ich hab aber aus GrÃÂ¼nden der Einfachheit nur Slashes verwendet!<br />
<br />
5. Nach einem Neustart eures Server sollte Metamod nun schon laufen, ihr kÃÂ¶nnt einfach mal meta version in der Konsole eures Servers eingeben! Wenn ihr alles richtig gemacht habt, sollte so etwas ÃÂ¤hnliches in der Konsole erscheinen:<br />
<br />
meta version<br />
Metamod v1.16 2003/05/08<br />
by Will Day willday@metamod.org<br />
http://www.metamod.org/<br />
compiled: May 8 2003, 13:56:47 Eastern (optimized)<br />
<br />
6. Sollte eine Fehlermeldung erscheinen, geht nochmal alle oben genannten Punkte durch und ÃÂ¼berprÃÂ¼ft alles!<br />
<br />
Wie kann ich Metamod mit Bots, z.B. dem PodBot verwenden?<br />
<br />
# PodBot installieren<br />
# Metamod nach obiger Anleitung installieren<br />
<br />
(Das Wichtigste) Ihr mÃÂ¼sst nun eure StartverknÃÂ¼pfung ÃÂ¤ndern! D.h. unter Windows ÃÂ¶ffnet ihr die VerknÃÂ¼pfung mit Rechtsklick -&gt; Eigenschaften und fÃÂ¼gt dann die Zeile:<br />
+localinfo mm_gamedll podbot/podbot.dll<br />
hinten an!<br />
ACHTUNG: Dieses Beispiel ist fÃÂ¼r den PodBot! Solltet ihr einen anderen Bot benutzen, mÃÂ¼sst ihr gucken, wie die DLL heisst, und wo sie in eurem cstrike-Ordner ist!<br />
<br />
Wie konfiguriere ich Metamod?<br />
Es gibt verschiedene Methoden, MM zu konfigurieren!<br />
- Normalerweise geschieht dies ÃÂ¼ber die Datei plugins.ini im Verzeichnis addons/metamod.<br />
- Falls ihr mehrere Server aus einem Verzeichnis mit unterschiedlichen MM-Plugins starten wollt, dann kÃÂ¶nnt ihr auch mit '+localinfo mm_pluginsfile Pfad/Datei' als Startparameter eine spezielle Config-Datei angeben!<br />
<br />
In dieser Config-Datei mÃÂ¼sst ihr nun die jeweiligen MM-Plugins eintragen. Dies wird dann beim Start von MM geladen! Die EintrÃÂ¤ge erfolgen immer nach dem Muster 'Plattform Pfad [Beschreibung]' (die [] geben einen optionalen Parameter an).<br />
Kommentare kÃÂ¶nnen mit '#' oder '//' eingeleitet werden, allerdings kann ein Kommentar nur eine ganze Zeile sein, also muss das '#' oder '//' am Anfang einer Zeile stehen!<br />
Bittet beachtet, dass ihr in den Pfadangaben in der Config-Datei nur Slashes ('/') verwenden solltet (Empfehlung von metamod.org)!<br />
<br />
- Plattform gibt die Betriebssystemplattform an ('win32' fÃÂ¼r Windows und 'linux' fÃÂ¼r Linux)<br />
- Pfad gibt den Pfad zur DLL/so-Datei des MM-Plugins an, normalerweise sollte der Pluginpfad relativ zum $moddir angegeben werden!<br />
- Beschreibung ist ein optionaler Parameter und wird statt dem internen Namen des Plugins in Logausgaben und der Console angezeigt!<br />
<br />
Beispiel-Config:<br />
[code]
// Dies ist ein Kommentar
# Dies ist auch ein Kommentar
win32 addons/logmod/dlls/logmod_mm_i386.dll logmod
linux addons/logmod/dlls/logmod_mm_i386.so logmod
# win32 addons/soundcheck/dlls/soundcheck_mm.dll
# linux addons/soundcheck/dlls/soundcheck_mm_i386.so
win32 addons/adminmod/dlls/admin_MM.dll
linux addons/adminmod/dlls/admin_MM.so[/code]<br />
<br />
In diesem Fall wÃÂ¼rde Soundcheck nicht geladen werden, weil der Eintrag auskommentiert ist! Bei LogMod wÃÂ¼rde 'logmod' als Plugin-Beschreibung benutzt.<br />
ÃÂbrigens braucht ihr nur die euerem Betriebssystem entsprechenden Zeilen in die Config einzutragen!<br />
<br />
Diese Datei wird beim Mapchange neu geladen, kann aber auch hÃÂ¤ndisch ÃÂ¼ber 'meta refresh' neu geladen werden!<br />
Bitte beachtet, dass die Reihenfolge der Plugins relevant ist! Wenn ihr z.B. Adminmod mit LogD benutzen wollt, solltet ihr LogD vor Adminmod laden, um Komplikationen zu vermeiden!<br />
<br />
Um zu ÃÂberprÃÂ¼fen, welche Metamod-Plugins nun auch geladen werden, gebt einfach an der Server-Konsole oder per rcon meta list ein. Nun erscheint eine Ausgabe, die so ÃÂ¤hnlich aussehen sollte:<br />
<br />
meta list<br />
[code]Currently loaded plugins&#58;
description stat pend file vers src load unlod
&#91; 1&#93; NoSeeVar RUN - nsv_mm_i386.so v1.00 ini Chlvl Chlvl
&#91; 2&#93; LogMod RUN - logmod_mm_i386.s v0.7a ini ANY Pause
&#91; 3&#93; AMX RUN - amx_mm_i386.so v0.9.7 ini ANY ANY
&#91; 4&#93; CS STATS RUN - csstats_mm_i386. v0.9.7 cmd ANY ANY
4 plugins, 4 running[/code]<br />
<br />
Der Status RUN zeigt euch an, dass das Plugin gestartet wurde und auch ordnungsgemÃÂ¤ÃÂ funktioniert.]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:00:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">83@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Battlefield 2 Server installieren unter Linux</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=141#141</link>
            <description><![CDATA[<span style="font-weight: bold"><span style="text-decoration: underline">Dieses HowTo bezieht sich auf die Installation eines Battlefield 2 Servers in der Version 1.4 unter Suse Linux 9.2!<br />
</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline">Schritt 1.</span> Downloadet euch die Software mit &quot;wget www.DeinLink.de&quot;<br />
[code]wget http&#58;//www.1337-server.net/bf2/bf2-linuxded-1.1.2963-795-installer.sh.gz[/code]<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Schritt 2.</span> Server Version entpacken<br />
[code] gunzip bf2-linuxded-1.1.2963-795-installer.sh.gz[/code]<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Schritt 3.</span> Wir machen das entpackte Tool ausfÃÂ¼hrbar<br />
[code]&quot;chmod u+x bf2-linuxded-1.1.2963-795-installer.sh.gz&quot;[/code]<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Schritt 4.</span> Nun starten wir die &quot;bf2-linuxded-1.0.2446.12d-installer.sh&quot; mit<br />
[code]./bf2-linuxded-1.0.2446.12d-installer.sh[/code]<br />
<br />
Bei der Installation fragt er dich ob du die Lizenzen Akzeptierst einfach immer mit &quot;Enter&quot; oder &quot;accept&quot; beantworten. Zu guter letzt musst du noch den Install Pfad wÃÂ¤hlen z.B.<br />
[code]/home/DeinSchellAccount/bf2server/[/code]<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Schritt 5.</span> Einstellen der Server Settings. Geht einfach in das BF2 Verzeichnis unter <span style="font-weight: bold">&quot;/mods/bf2/settings/&quot;</span> und editiere die Datei <span style="font-weight: bold">&quot;Serversettings.con&quot;</span> wie du sie haben willst.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Schritt 6.</span> R-Con Einstellung<br />
<br />
1. Wechselt in das Verzeichniss /admin/<br />
<br />
2. Erstell eine neue Datei default.cfg:<br />
[code]touch default.cfg[/code]<br />
<br />
<br />
3. FÃÂ¼gt diese EintrÃÂ¤ge in die default.cfg ein:<br />
[code]port=4711
password=DeinPasswort[/code]<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Schritt 7.</span> Server im Screen starten<br />
Damit der Server nicht beendet wird wenn man das SSH- Fenster schlieÃÂt kann man diesen Befehl benutzen:<br />
[code]screen -d -m -S bf2 ./start.sh[/code]<br />
<br />
Jetzt lÃÂ¤uft der Server in einer virtuellen Konsole.<br />
<br />
In diese kann man wieder mit<br />
[code]screen -r bf2[/code]<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Schritt 8.</span> BF2 Mod Starten (POE)<br />
<br />
[code]screen -d -m -S POE2 ./start.sh +modPath mods/poe2[/code]<br />
<br />
Jetzt lÃÂ¤uft der Server in einer virtuellen Konsole.<br />
<br />
In diese kann man wieder mit<br />
[code]screen -r POE2[/code]<br />
<br />
Am besten mal auf den Server Connecten und schauen ob alles richtig eingestellt ist!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold">Eine Anleitung zur serversettings.con findet ihr <a href="http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=143#143" target="_blank" title="http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=143#143" class="postlink">HIER</a><br />
<br />
Eine Liste mit den wichtigsten R-Con Befehlen findet ihr <a href="http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=142#142" target="_blank" title="http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=142#142" class="postlink">HIER</a><br />
</span><br />
Viel Spass beim Zocken!]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:00:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">141@http://mister-second.de</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Battlefield 2 R-Con</title>
            <link>http://mister-second.de/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=142#142</link>
            <description><![CDATA[Euren RCON Zugang kÃÂ¶nnt ihr nun ÃÂ¼ber die Imgame Konsole nutzen. Hierzu verbindet ihr zu eurem Server und ÃÂ¶ffnet die Konsole mit der &quot;^&quot; Taste. Diese befindet sich ÃÂ¼ber der TAB Taste auf der linken Seite eurer Tastatur.<br />
Es sollte sich nun eine weiÃÂe FlÃÂ¤che mit Text, die ca. ÃÂ¼ eures Bildschirms einnehmen. DrÃÂ¼ckt zunÃÂ¤chst einmal die Eingabetaste damit nicht dieses Zeichen sich vor euren Befehl schleicht.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold">Tippt nun folgendes ein:</span><br />
<br />
   1. rcon login<br />
      Der Befehl um auf dem Server einzuloggen.<br />
      Beispiel: rcon login deinpasswort<br />
   2. rcon users<br />
      Dieser Befehl listet alle Spieler auf.<br />
      Zu vergleichen mit admin.listPlayers<br />
   3. rcon exec<br />
      Zum ausfÃÂ¼hren (execute) eines der verfÃÂ¼gbaren Konsolenbefehle<br />
      Beispiel: rcon exec admin.restartMap<br />
<br />
Um sich nicht alle Befehle ausdrucken zu mÃÂ¼ssen, gibt es eine Funktion innerhalb der Konsole, die alle Konsolenbefehle anzeigt. Diese Liste kÃÂ¶nnt ihr aufrufen, indem ihr in der geÃÂ¶ffneten Konsole zweimal hintereinander die TAB-Taste drÃÂ¼ckt.<br />
<br />
Bitte beachtet die GroÃÂ- Kleinschreibung! Die Befehle funktionieren nur, wenn ihr diese auch richtig eintippt.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold">Die wichtigsten Admin Befehle:</span><br />
<br />
<br />
   1. admin.listPlayers<br />
      Listet die Spieler auf, die mit dem Server verbunden sind.<br />
      Mit diesem Befehl werden die Spieler-IDs, Spielernamen und<br />
      gegebenenfalls auch ihre IP-Adressen aufgelistet.<br />
      Die Spieler-ID kann ebenfalls ÃÂ¼ber den Reiter Punktestand /<br />
      Organisation eingesehen werden.<br />
   2. admin.runNextLevel<br />
      Veranlasst den Server, die Runde zu beenden und die nÃÂ¤chste Karte<br />
      in der Kartenliste zu starten.<br />
   3. admin.currentLevel<br />
      Zeigt die Kartenlisten-ID der aktuell gespielten Karte.<br />
      Identisch mit mapList.currentMap.<br />
   4. admin.nextLevel<br />
      Zeigt die Kartenlisten-ID der nÃÂ¤chsten zu spielenden Karte.<br />
   5. admin.restartMap<br />
      Startet die aktuelle Karte neu.<br />
   6. admin.banPlayer &lt;Spieler&gt; [Timeout]<br />
      Gib hier die ID des Spielers ein, den du verbannen mÃÂ¶chtest.<br />
      Verbannt den Spieler mittels seiner IP-Adresse vom Server.<br />
      Verbannung kÃÂ¶nnen fÃÂ¼r die PrÃÂ¼fsumme einer CD-Seriennummer<br />
      (CD-Key Hash) ausgesprochen werden.<br />
      Verbannungen werden als absolute Zeiten in der banlist.con<br />
      gespeichert. Bestehende Verbannungen in der banlist.con werden<br />
      als permanente Verbannungen interpretiert.<br />
      FÃÂ¼r Timeout hast du verschiedene MÃÂ¶glichkeiten:<br />
      Wenn du ?perm? eingibst, bedeutet das eine permanente Verbannung.<br />
      Dies ist auch die Standardeinstellung, wenn kein Timeout<br />
      spezifiziert wird.<br />
      Eine ganzzahlige Ziffer gibt die verbleibenden Sekunden der<br />
      Verbannung an (3600 wÃÂ¼rde beispielsweise eine Stunde bedeuten).<br />
      Wenn du ?round? eingibst, heiÃÂt das, dass die Verbannung bis<br />
      zur nÃÂ¤chsten Karte aktiv ist.<br />
      Eine ganzzahlige Ziffer mit vorangestelltem Doppelpunkt<br />
      (z.B. :1234567) gibt die Ablaufzeit der Verbannung an<br />
      (Anzahl der Sekunden seit 1. Januar 1970).<br />
   7. admin.banPlayerKey &lt;Spieler&gt; [Timeout]<br />
      Gib hier die ID des Spielers ein, den du verbannen mÃÂ¶chtest. Verbannt<br />
      den Spieler mittels der PrÃÂ¼fsumme seiner CD-Seriennummer (CD-Key Hash)<br />
      vom Server.<br />
      Es ist ebenso mÃÂ¶glich, einen Wert fÃÂ¼r Timeout festzulegen.<br />
      Eine Timeout-Liste findest du unter admin.banPlayer.<br />
   8. admin.addAddressToBanList &lt;IP&gt; [Timeout]<br />
      Gib hier die IP-Adresse des Spielers ein, den du verbannen mÃÂ¶chtest.<br />
      Es ist ebenso mÃÂ¶glich, einen Wert fÃÂ¼r Timeouts festzulegen.<br />
      Eine Timeout-Liste findest du unter admin.banPlayer.<br />
   9. admin.addKeyToBanList &lt;CD&gt; [Timeout]<br />
      Gib hier die PrÃÂ¼fsumme der CD-Seriennummer (CD-Key Hash) des Spielers<br />
      ein, den du verbannen mÃÂ¶chtest.<br />
      Es ist ebenso mÃÂ¶glich, einen Wert fÃÂ¼r Timeouts festzulegen. Eine Timeout-Liste findest du unter admin.banPlayer.<br />
  10. admin.removeAddressFromBanList &lt;IP&gt;<br />
      Gib hier die IP-Adresse ein, die du von der Verbannungsliste<br />
      entfernen mÃÂ¶chtest.<br />
  11. admin.removeKeyFromBanList &lt;CD&gt;<br />
      Gib hier die PrÃÂ¼fsumme der CD-Seriennummer (CD-Key Hash) ein, die du<br />
      von der Verbannungsliste entfernen mÃÂ¶chtest.<br />
  12. admin.clearBanList<br />
      LÃÂ¶scht alle Verbannungslisten.<br />
  13. admin.listBannedAddresses<br />
      Listet die zurzeit verbannten IP-Adressen auf.<br />
  14. admin.listBannedKeys<br />
      Listet die zurzeit verbannten CD-Seriennummern (CD-Keys) auf.<br />
  15. admin.kickPlayer &lt;Spieler&gt;<br />
      Gib hier die ID des Spielers ein, den du rauswerfen mÃÂ¶chtest.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold">Weitere Konsolenbefehle</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Render:</span><br />
<br />
   1. renderer.drawHud [0,1] - HUD an oder aus.<br />
   2. renderer.drawConsole [0,1] - Ingame Konsole an -oder ausschalten.<br />
   3. renderer.drawFps [0,1] - zeigt momentanen Frames pro Sekunde (FPS) in der oberen linken Ecke an.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Game:</span><br />
<br />
   1. game.sayAll [text] - Schreibt den angegebenen Text im globalen Chat<br />
   2. game.sayTeam [zahl] [text] - Schreibt den angegebenen Text im Teamchat<br />
   3. game.lockFps [framerate] - Setzt die maximale Framerate auf die angegebene Zahl fest.<br />
   4. game.allowToggleFullscreen [0,1] - Wenn 1 kann zwischen Fullscreen und Window-Mode umgeschaltet werden.<br />
   5. game.toggleFullscreen - Schaltet zwischen Fullscreen und Windowmode um.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Demo:</span><br />
<br />
   1. demo.recordDemo [name] - Startet Aufnahme des aktuellen GamePlay und speichert das File als name.bf2demo in deinem mods f2demos Verzeichnis ab.<br />
   2. demo.stopRecording - Stoppt aktuelle Aufnahme.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Localprofile:</span><br />
<br />
   1. localProfile.setName [name] - Vergibt Namen fÃÂ¼r aktuellen Account.<br />
   2. localProfile.setNick [nick] - Vergibt Nick fÃÂ¼r aktuellen Account.<br />
   3. localProfile.setGamespyNick [GameSpyNick] - Vergibt GameSpy Login Namen fÃÂ¼r aktuellen Account.<br />
   4. localProfile.setEmail [email account] - Vergibt den E-Mail Account fÃÂ¼r den aktuellen Account.<br />
   5. localProfile.setPassword [password] - Setzt das Passwort fÃÂ¼r den aktuellen Account fest.<br />
   6. localProfile.setNumTimesLoggedIn [zahl] - Setzt die Anzahl der Logins des aktuellen Accounts.<br />
   7. localProfile.setTotalPlayedTime [seconds] - Setzt die gesamte Spielzeit fÃÂ¼r den aktuellen Account.<br />
   8. localProfile.save<br />
   9. localProfile.addDemoBookmark [ ] <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Globalsettings:</span><br />
<br />
   1. globalSettings.setDefaultUser [zahl] - Setzt das zu benutzende Profil, das erste ist 0001, dann 0002 usw.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Sv:</span><br />
Diese Kommandos nehmen Servereinstellungen vor, teilweise in der Serversettings.con Datei unter &quot;CBiggrinokumente und Einstellungen[username]Meine DokumenteBattlefield 2 DemoProfiles[profile]&quot;.<br />
<br />
   1. sv.allowNATNegotiation [0,1]<br />
   2. sv.interface<br />
   3. sv.timeBeforeRestarting [0,1]<br />
   4. sv.autoBalanceTeam [0,1]<br />
   5. sv.teamRatioPercent [0,1]<br />
   6. sv.autoRecord [0,1]<br />
   7. sv.demoIndexURL [address]<br />
   8. sv.demoDownloadURL [address]<br />
   9. sv.autoDemoHook<br />
  10. sv.demoQuality<br />
  11. sv.adminScript<br />
  12. sv.sponsorText<br />
  13. sv.sponsorLogoURL [address]<br />
  14. sv.communityLogoURL [address]<br />
  15. sv.radioSpamInterval<br />
  16. sv.radioMaxSpamFlagCount<br />
  17. sv.radioBlockedDurationTime [seconds]<br />
  18. sv.useGlobalRank [0,1]<br />
  19. sv.useGlobalUnlocks [0,1]<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Gamelogic:</span><br />
<br />
   1. gameLogic.togglePause - Schaltet das Game in den Pausenmodus.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Settingsmanager:</span><br />
Diese Kommandos setzen eine reihe von Variablen. Z.B. SettingsManager.boolSet GSUseObjectCache 1. Das benutzte Kommando muss dem Variablentypen entsprechen(z.B. .boolset fÃÂ¼r Boolean, .IntSet fÃÂ¼r Integer etc.)<br />
<br />
   1. SettingsManager.stringSet<br />
   2. SettingsManager.boolSet<br />
   3. SettingsManager.IntSet<br />
   4. SettingsManager.floatSet<br />
   5. SettingsManager.u32Set<br />
   6. SettingsManager.stringGet<br />
   7. SettingsManager.boolGet<br />
   8. SettingsManager.intGet<br />
   9. SettingsManager.foatGet<br />
  10. SettingsManager.U32Get<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Inputdevices Kommandos:</span><br />
<br />
   1. InputDevices.setInvertAxis<br />
   2. InputDevices.setAxisScale<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Controlmap:</span><br />
Diese Einstellungen werden in der Controls.con Datei unter Dokumente und Einstellungen[username]Meine DokumenteBattlefield 2Profiles[profile] gespeichert.<br />
<br />
   1. controlMap.deleteControlMap<br />
   2. controlMap.dump<br />
   3. controlMap.setButtonRiseTime<br />
   4. controlMap.SetButtonFallTime<br />
   5. controlMap.SetDoubleTapTime<br />
   6. controlMap.addAxisToAxisMapping [text]<br />
   7. controlMap.addButtonsToAxisMapping [text]<br />
   8. controlMap.addKeyAndButtonToAxisMapping [text]<br />
   9. controlMap.addKeysToAxisMapping [text]<br />
  10. controlMap.addButtonToTriggerMapping [text]<br />
  11. controlMap.AddKeyToTriggerMapping [text]<br />
  12. controlMap.setAxisScale<br />
  13. controlMap.setYawFactor<br />
  14. controlMap.setPitchFactor<br />
  15. controlMap.addAxisToTriggerMapping<br />
  16. controlMap.InvertMouse [0,1] - 1 fÃÂ¼r invertierte Maus, 0 fÃÂ¼r default Maus.<br />
  17. controlMap.mouseSensitivity [zahl] - Legt die Mausempfindlichkeit fest.<br />
  18. controlMap.keyboardSensitivity [zahl] - Legt die Keyboardempfindlichkeit fest.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Maplist:</span><br />
Kommandos zum verwalten der Maplisten fÃÂ¼r Admins.<br />
<br />
   1. mapList.list -Jede Map hat eine ID Nummer die benutzt wird fÃÂ¼r die Map Votes. Dieses Kommando listet die ID, Mapname, Gamemode und die Anzahl der Spieler auf.<br />
   2. mapList.configFile [new location for file] - Wird benutzt um den Pfad der _mapList.con Datei anzugeben. Original ist es Eigene DateienBattlefield 2ServerConfigs<br />
   3. mapList.load - Zwingt den Server zum neuladen der _mapList.con<br />
   4. mapList.save - Speichert die aktuelle MapListe auf dem server in _mapList.con<br />
   5. mapList.mapCount - Zeigt die gesamte Anzahl an Maps im MpaList File.<br />
   6. mapList.currentMap - Zeigt die mapList ID Nummer der aktuell gespielten Map.<br />
   7. mapList.clear - LÃÂ¶scht die aktuelle MapList<br />
   8. mapList.remove [map ID zahl] - Entfernt die angegebene Map von der MapList<br />
   9. mapList.append [map name] [game mode] [zahl der spieler] - FÃÂ¼gt eine neue Map an das Ende der mapList an, Name, Mode, Playeranzahl muss angegeben werden.<br />
  10. mapList.insert [map ID zahl] [map name] [game mode] [zahl der spieler] - FÃÂ¼gt eine neue Map an ID Nummer in die Liste ein.<br />
<br />
FÃÂ¼r diejenigen, die jetzt genug davon haben habe ich noch einen weiteren Befehl. ÃÂffnet einfach die Konsole und gebt &quot;Exit&quot; ein. Das Spiel wird dann beendet.]]></description>
            <pubDate>Sun, 03 Apr 2005 22:00:00 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">142@http://mister-second.de</guid>
        </item>
    </channel>
</rss>

